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IT & SNS

2009년 CeBIT 3대 키워드 1. 에너지 '0'에 도전한다 2. 건강관리도 이제 지능형 3. 안전에 대한 걱정 NO 더보기
게임포털 1분기 실적 - CJ인터넷 VS 네오위즈 1/4분기 게임포털 실적이 하나씩 발표되고 있다. CJ인터넷과 네오위즈의 실적이 공개되었는데, 08년과 비교했을때 네오위즈의 성장세가 눈에 뛴다. 요즘 마구마구와 슬러거로 서로 경쟁관계[관련기사]에 있는 두 회사를 실적비교을 간단하게 정리해 봤다 발표된 내용을 중심으로 정리하면 아래와 같다. CJ인터넷 네오위즈 매출 563 583 영업이익 150 163 경상이익 129 131 순이익 84 94 퍼블리싱 355 402 웹보드 188 181 해외 116 네오위즈는 해외사업매출을 포함하지 않고 583억을 기록했고, 해외까지 포함하면 699억이 된다. 주목할건 해외사업 매출이 전분기 대비해서 2배이상의 폭발적인 성장을 했다는 것이다. 이것은 중국에서 크로스파이어가 동접 100만을 기록하면서 이룬 성과라고 판단된.. 더보기
메신저 쪽지의 실시간 보관 - Yammer 최근에 주목받고 있는 서비스 중에 하나가 [트위터]다 게시판에 긴 글 쓰기를 부담스러워는 하는 사람들에게 간단하게 자신의 생각이나 느낌을 손쉽게 전달하는 것이 쪽지 같은 서비스다. 트위터는 쪽지처럼 짧은 문자으로 압축된 생각을 표현하고 공유할 수 있다. "What are you doing"이라는 것으로 자신이 지금 하는 일과 생각을 기록으로 남기는 것이다. 쉽게 보면 국내 메신저를 웹방식으로 구현했다고 하면 더 적절한 표현일 수 있겠다. 올해 트위터와 유사한 서비스중에 괜찮은 놈이 하나 나타났다 바로 'Yammer' 트위터가 "what are you doing?"이라 한다면 Yammer는 "what are you working on?"이라고 할 수 있다 트위터와 차이점이 있다면 메일계정의 도메인을 기준으.. 더보기
HNH 한컴 인수 할까? 토종 소프트웨어(SW)의 맏형 격인 한글과컴퓨터(한컴)의 새 주인은 누가 될까. 한컴의 대주주인 프라임그룹이 제시한 경쟁입찰 접수 마감시한이 28일로 다가오면서 인수전에 참여한 당사자들의 줄다리기가 치열하다. 프라임그룹은 건설ㆍ개발 부문에 전념한다는 차원에서 한컴 매각을 진행하고 있다. 현재 삼일회계법인이 주관하고 있는 경쟁입찰에 인수의향서를 낸 업체는 국내 넘버1 포털사업자인 NHN과 또 다른 시스템통합(SI) 업체 등 2곳인 것으로 추정되고 있다. 시장에서는 프라임그룹 측이 이들에게 약 550억원대의 매각 가격을 제시한 것으로 알려져 있다. 일단 가격 협상이 쉽게 타결되기는 어려울 것으로 전망된다. NHN은 500억원대는 비싸고 400억원대가 적정 가격이라는 내부 입장을 정하고 협상에 임하고 있는 것.. 더보기
트위터를 망칠 수 있는 6가지(없는 5가지) 현재 IT 업계의 큰 화두는 트위터다. 트위터닷컴에 접속하는 미국 방문객이 3월 동안에만 2배가 증가한 것. 이 모든 성공 덕인지 데비 다우너(미국의 한 인기 코미디쇼에 등장하는 부정적인 뉴스나 말로 분위기를 그야말로 다운시키는 캐릭터) 같은 절대 비관론자들은 트위터에도 알려지지 않은 위험이 도사리고 있지 않은지 억측하기에 이르렀다. 물론 트위터가 다른 길을 갈 수는 있다. 일각에서는 트위터가 다른 것을 망칠 수도 있다고 말한다. 예컨대 트위터는 도덕적 가치, 건강, 직업, 할리우드, 브랜드, 심지어 영화까지 망가뜨릴 수도 있다는 것이다. 그러나 트위터 자체를 위협하는 것은 무엇인가? 수많은 위험 리스트 중 트위터를 망칠 수 있는 6가지와 절대로 그럴 수 없을 것 같은 5가지를 짚어본다. 트위터를 망칠 .. 더보기
[정동일 교수의 리더십 이야기] 성공적 리더가 되는 방법? 골프 잘 치는 노하우와 흡사 최근 팔로어십(followership·부하 직원의 자질)에 대한 관심이 점점 높아지고 있다. 이제까지 직원들의 자질 교육은 주로 리더십(leadership)에 초점이 맞추어져 왔다. 하지만 조직에 속한 모든 사람은 리더인 동시에 팔로어다. 기업의 CEO(최고 경영자)도 주주들을 리더로 모셔야 한다는 점에서 팔로어인 것이다. 따라서 조직 생활에서 성공하려면 리더십 못지않게 제대로 된 팔로어십을 갖추어야 한다. 팔로어의 역할이 어느 때보다 중요하게 된 이유는 경영의 패러다임이 변했기 때문이다. 과거엔 효율적인 대량 생산을 통한 규모의 경제를 강조하는 모델이 주류였지만, 이제는 혁신적인 아이디어를 기반으로 한 지식경제를 강조하는 모델로 변했다. 효율성이 강조되던 시대에는 강력한 리더십을 가진 리더가 통제와 명.. 더보기
엔씨소프트, 인터넷 사업부문 축소 당해보지 않은 사람은 모른다 그 과정의 아픔을... 지난해 하반기부터 사업축소, 인원감원 조치가 있던 오픈마루가 결국은 해체되는 것인가 보다 대외적으로는 게임 R&D로 전환이라고 하지만 기존에 진행하던 모든 프로젝트가 중단되고 인력의 대규모 조정이 있는듯 하다. 엔지니어 중심의 접근이 조금 아쉽긴 하지만, 그래도 신선한 서비스들이 있었는데 앞으로 또 어떤 시도가 있을지 궁금하기도 한다. 엔씨소프트가 인터넷 관련 사업을 축소하는 조직개편을 단행했다. 24일 업계에 따르면, 엔씨소프트는 지난 2007년 웹 서비스 사업을 위해 사내에 구축한 ‘오픈마루 스튜디오’의 상당수 인원을 최근 다른 사업조직으로 분산 배치한 것으로 알려졌다. 또 오픈마루 스튜디오의 사업방향을 기존의 인터넷 관련사업 비중을 축소하고 게임 .. 더보기
[펌] UCC 게임시대 열린다 게임업계의 새로운 시도 한게임이 진행하고 있는 게임 오픈마켓 플랫폼 지금까지 공개된 것으로 보면, 성공가능성은 반반 정도가 아닐까 싶다. 사업모델은 참신한데, 얼마나 반향을 일으킬지가 미지수 여튼 좀 더 지켜볼 사안이다. ======================================================================= NHN이 게임 사용자제작콘텐츠(UCC) 시대를 선언했다. NHN은 일반인도 손쉽게 온라인 게임을 만들 수 있는 게임 제작도구를 개발해 이를 상반기 중 제공할 방침이다. 김정호 NHN 한게임 대표는 "이제는 전문 프로그램 언어를 몰라도 웹사이트를 만들고 블로그를 만들 듯이 게임에서도 그런 시대가 본격화될 것"이라며 "이를 위해 2년간 100억원 넘는 투자를 진행.. 더보기
게임 셧다운제 - 규제만이 답인가 2009년 대한민국 온라인은 규제 일변도의 흐름이다. 하지마라, 하면 안된다, 이것을 지켜라, 이건 수집하지 마라 늬들이 책임져라, 안하면 벌금 물린다.... 후진국식 MB식 접근방식.. 오늘 또 하나 나왔네 ㅜㅜ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 온라인 게임 셧다운제와 관련한 법 개정안이 또다시 고개를 들기 시작했다. 지난해 김재경 의원이 셧다운제 관련한 법 개정안을 제출한 지 9개월 만의 재등장이다. 국회 민주당 최영희 의원은 22일 여야 의원 21명의 지지를 받아 아동·청소년의 인터넷게임중독과 관련한 ‘청소년보호법 일부.. 더보기
네이버 오픈톡 종료, 한게임 게임톡으로 오픈 예정 1. 관련 진행사항 - 4월 27일 : 네이버 유료 상품 판매 중지 - 6월 1일 : 유료 서비스 중단 - 10월 30일 : 오픈톡 서비스 중단 % 7월 00일 : 한게임 게임톡 서비스 오픈 2. 한게임 신규 게임 음성채팅 서비스 도입 - C9, 테라, 킹덤언더파이어2에 음성채팅 기능 도입 3. 네이버폰 이용자수(2009년 3월 기준) - 이용자 수 : 127만 - 누적 가입자 수 : 580만명 관련 기사 - 한게임, C9과 테라에 음성채팅 도입한다 - 네이버 폰 사업 접는다 참고자료 : 아이온/와우의 오픈톡 이용율 주간 중복율 주간 중복UU 월간 중복율 월간 중복UU 와우 44.63 108,759 37.71 155,198 아이온 17.46 30,692 17.36 68,036 [네이버 공지사항] 안녕하세.. 더보기